Amiga
Quake II
Es gibt Spiele, die ihre Zeit repräsentieren, und es gibt Spiele, die sie in eine neue Form pressen. Quake II gehört zur zweiten Kategorie. Es…
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Quake
Quake erschien nicht einfach als ein weiteres Spiel aus der frühen Ära der 3D-Interaktivität. Es war ein kultureller Schock, ein Beweis dafür,…
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Die Siedler II – Veni, Vidi, Vici
Es gibt Spiele, die ihre Epoche repräsentieren, und es gibt Spiele, die sie präziser ausformulieren, als es ihre Schöpfer je beabsichtigt haben.…
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Worms (1995)
Als Worms 1995 erschien, wirkte es zunächst wie ein grotesker Einfall am Rand des damals noch jungen PC-Universums: Würmer mit Overalls, Bomben und britischem Akzent, die sich…
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Simon the Sorcerer II
Es gibt Spiele, die ihren Status aus ihrer Präzision beziehen, aus der Klarheit ihrer Systeme oder aus der berüchtigten Reinheit ihrer Mechanik. Simon the Sorcerer II gehört nicht…
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Worms
Es gibt Spiele, die den Wettbewerb veredeln, und solche, die ihn entlarven. Worms gehört zur zweiten Kategorie. Hinter der kindlich-cartoonhaften Oberfläche verbirgt sich keine…
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Wipeout
Es gibt Spiele, die Geschwindigkeit simulieren. Und es gibt Wipeout , das Geschwindigkeit als kulturelle Haltung begreift. Seit seinem Auftreten in den 1990er Jahren steht diese…
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Beneath a Steel Sky
Es gibt Spiele, die ihre Zeit gut überdauern, weil sie stilistisch sauber altern. Und es gibt Spiele, die als Artefakte einer kulturellen Unruhe lesbar bleiben, weil sie etwas…
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Theme Park
Es gibt Spiele, die ihre Zeit kommentieren, und es gibt Spiele, die sie in eine Maschine übersetzen. Theme Park gehört zur zweiten, selteneren Kategorie. Das 1994 erschienene…