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Ambermoon

Es gibt Spiele, die ihr Publikum mit Systemen beeindrucken. Und es gibt Spiele, die eine Welt nicht als Kulisse, sondern als ontologische Zumutung errichten. Ambermoon gehört zur…

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Disney’s Aladdin

Es gibt Spiele, die man spielt, und solche, die sich wie ein kulturhistorischer Kurzschluss anfühlen: ein populärer Film, eine technische Plattform, eine Handvoll Entwickler, und…

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Myst

Es gibt Spiele, die uns mit Überfluss beeindrucken: mit Systemen, Zahlen, Reizen, mit jener lärmenden Produktivität, die Interaktivität oft für sich reklamiert. Und dann gibt es…

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Syndicate

Es gibt Spiele, die ihre Zeit spiegeln. Und es gibt Spiele, die sie antizipieren, indem sie ihre moralischen Voraussetzungen offenlegen. Syndicate gehört zur zweiten Kategorie.…

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The Lost Vikings

Es gibt Spiele, die man für ihre Geschwindigkeit liebt, für ihre Opulenz oder für die Illusion von Macht. Und es gibt The Lost Vikings, ein Werk aus dem frühen Stadium der…

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Simon the Sorcerer

Es gibt Spiele, die ihre Epoche spiegeln, und solche, die sie verraten. Simon the Sorcerer gehört zu jener seltenen zweiten Kategorie. Es ist ein Werk aus der Frühzeit der…

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