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Gobliiins
Es gibt Spiele, die ihre Identität aus Macht beziehen, aus der Illusion von Kontrolle, aus der raffinierten Optimierung von Fähigkeiten. Und dann gibt es Gobliiins , ein Werk,…
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Es gibt Spiele, die ihre Identität aus Macht beziehen, aus der Illusion von Kontrolle, aus der raffinierten Optimierung von Fähigkeiten. Und dann gibt es Gobliiins , ein Werk,…
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Es gibt Spiele, die man spielt, und solche, die einen in einen Zustand versetzen, den man eher als Ausgesetztsein bezeichnen müsste. Another World gehört ohne Zweifel zur…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche repräsentieren, und es gibt Spiele, die sie in eine neue Grammatik zwingen. Final Fantasy III gehört zur zweiten, selteneren Kategorie. Dieses Werk…
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Es gibt Serien, die ein Genre verfeinern, und es gibt wenige, die es umcodieren. Fire Emblem gehört zur zweiten Kategorie. Was auf den ersten Blick wie ein weiteres Taktikspiel in…
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Es gibt Spiele, die unterhalten. Es gibt Spiele, die fordern. Und dann gibt es SimCity , ein Werk, das eine ganze kulturelle Fantasie in Software übersetzte: die Vorstellung,…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche mit Lärm definieren, und es gibt jene, die sich tiefer einprägen, weil sie eine Ordnung sichtbar machen, die sonst im Rauschen verschwindet.…