Commodore 128
Bureaucracy
Es gibt Spiele, die ihre Welt durch Explosionen, Erkundung oder strategische Meisterschaft definieren. Und es gibt Bureaucracy, jenes berühmte…
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Trinity
Es gibt Spiele, die unterhalten. Es gibt Spiele, die Systeme erklären. Und dann gibt es Werke wie Trinity , die etwas weit Seltenes versuchen:…
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Leather Goddesses of Phobos
Es gibt Spiele, die ihre Zeit spiegeln. Und es gibt Spiele, die sie mit einer Art intellektuellem Spott sezieren. Leather Goddesses of Phobos…
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Wishbringer
Es gibt Spiele, die ihre Identität aus Komplexität beziehen, und andere, die aus einer fast asketischen Reduktion Kraft schöpfen. Wishbringer gehört zur zweiten, aber nicht im…
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A Mind Forever Voyaging
Es gibt Spiele, die ihre Zeit kommentieren, und es gibt Spiele, die eine Form für Zeit selbst finden. A Mind Forever Voyaging gehört zur zweiten, seltenen Kategorie. Es ist…
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The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
Es gibt Spiele, die ihre Zeit spiegeln, und es gibt Spiele, die ihre Zeit aushebeln. The Hitchhiker's Guide to the Galaxy gehört zur zweiten Kategorie. Es ist nicht einfach eine…
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Planetfall
Es gibt Spiele, die mit ihren Systemen protzen, und es gibt solche, die mit einer einzigen, präzise gesetzten Idee einen ganzen Erfahrungshorizont verschieben. Planetfall gehört…
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Zork
Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die eine epistemologische Zumutung darstellen. Zork gehört zur zweiten Kategorie. Das Werk von Infocom ist nicht einfach ein…