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This War of Mine
Es gibt Spiele, die den Krieg als Bühnenbild benutzen, um Reflexe zu stimulieren. Und es gibt This War of Mine , das Krieg nicht darstellt, sondern in ein System moralischer…
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Es gibt Spiele, die den Krieg als Bühnenbild benutzen, um Reflexe zu stimulieren. Und es gibt This War of Mine , das Krieg nicht darstellt, sondern in ein System moralischer…
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Es gibt Spiele, die man spielt, um zu siegen, und Spiele, die man spielt, um zu verstehen, warum das Siegen hier nie als eigentlicher Zweck gedacht war. Five Nights at Freddy’s 2…
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Es gibt Spiele, die man spielt, und solche, die sich in das sensorische Gedächtnis einnisten. Five Nights at Freddy’s gehört zur zweiten Kategorie, aber nicht wegen eines…
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Es gibt Spiele, die sich durch Überfülle definieren: durch Systeme, die sich ineinander verschachteln, durch Welten, die Bedeutung in Schichten ansammeln. Und dann gibt es Two…
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Es gibt Spiele, die sich durch Größe behaupten, andere durch Geschwindigkeit, wieder andere durch den illusionistischen Überfluss ihrer Welten. Transistor hingegen wirkt bis…
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Es gibt Spiele, die ihre Bedeutung aus dem Spektakel beziehen. Und es gibt Hitman Go , das Gegenteil eines Spektakels: ein Werk der Disziplin, der Entsagung, der formalen…