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Rayman
Es gibt Spiele, die sich durch Umfang definieren, andere durch technische Kühnheit. Rayman gehört zu jener selteneren Kategorie, die ihre Bedeutung aus einer formalen Idee…
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Es gibt Spiele, die sich durch Umfang definieren, andere durch technische Kühnheit. Rayman gehört zu jener selteneren Kategorie, die ihre Bedeutung aus einer formalen Idee…
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Es gibt Spiele, die ihre Zeit mit dekorativer Präsenz ausfüllen. Und es gibt Spiele, die einen präzisen historischen Augenblick verdichten, bis aus Unterhaltung ein kulturelles…
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Es gibt Spiele, die durch Größe beeindrucken, und solche, die durch Radikalität. Chrono Trigger gehört in eine seltene dritte Kategorie: ein Werk, das seine Mittel so vollständig…
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Es gibt Spiele, die ihre Identität über Tempo definieren, andere über Präzision, wieder andere über die glatte Verheißung technischer Überwältigung. Ristar, Segas oft übersehener…
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Es gibt Spiele, die ihren Status aus ihrer Präzision beziehen, aus der Klarheit ihrer Systeme oder aus der berüchtigten Reinheit ihrer Mechanik. Simon the Sorcerer II gehört nicht…
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Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die einen in eine moralische und ästhetische Lage versetzen, aus der man nicht mehr unverändert zurückkehrt. I Have No Mouth,…