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Myst
Es gibt Spiele, die uns mit Überfluss beeindrucken: mit Systemen, Zahlen, Reizen, mit jener lärmenden Produktivität, die Interaktivität oft für sich reklamiert. Und dann gibt es…
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Es gibt Spiele, die uns mit Überfluss beeindrucken: mit Systemen, Zahlen, Reizen, mit jener lärmenden Produktivität, die Interaktivität oft für sich reklamiert. Und dann gibt es…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche repräsentieren, und es gibt Spiele, die sie übersteigen, indem sie ihre Widersprüche offenlegen. Secret of Mana gehört zur zweiten Kategorie.…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche markieren, weil sie größer, lauter oder erfolgreicher sind als ihre Zeitgenossen. Und es gibt Spiele, die stiller wirken, aber ein Prinzip sichtbar…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche spiegeln, und solche, die sie verraten. Simon the Sorcerer gehört zu jener seltenen zweiten Kategorie. Es ist ein Werk aus der Frühzeit der…
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Es gibt Spiele, die man liebt, weil sie groß sind. Andere, weil sie präzise sind. Und dann gibt es Day of the Tentacle , ein Werk, das sich jeder einfachen Wertung entzieht, weil…
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Es gibt Spiele, die ihr Medium erweitern, und es gibt Spiele, die es für einen historischen Augenblick neu definieren. The 7th Guest gehört in die zweite Kategorie. Es ist…