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Fahrenheit

Es gibt Spiele, die man spielt, und solche, die man durchleidet. Fahrenheit gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Quantic Dreams Werk aus dem Jahr 2005 erschien in einer…

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Dystopia (dys)

Es gibt Spiele, die ihre Welt als dekorativen Hintergrund behandeln, als Bühne für ein kalkuliertes Spektakel. Und es gibt Dystopia, das die Welt nicht vorführt, sondern in…

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Narcissu

Es gibt Spiele, die mit Lautstärke arbeiten, mit Eskalation, mit dem Versprechen, dass jede Interaktion eine Stufe höher führt. Und dann gibt es Narcissu, ein Werk, das sich nicht…

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Nexuiz

Nexuiz ist ein Spiel aus einer Ära, in der das Netz nicht mehr bloß Infrastruktur, sondern auch Schmelztiegel war: ein Ort, an dem sich technischer Eigensinn, modderischer Ehrgeiz…

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Psychonauts

Es gibt Spiele, die ihre Welt vor allem durch Größe definieren, andere durch Präzision, wieder andere durch ökonomische Effizienz. Psychonauts gehört zu einer seltenen, beinahe…

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Darwinia

Es gibt Spiele, die ihre Epoche spiegeln, und es gibt Spiele, die sie auf die Probe stellen. Darwinia gehört zur zweiten Kategorie. Das 2005 veröffentlichte Werk von…

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