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Call of the Sea
Es gibt Adventures, die den Spieler als detektivischen Geist ansprechen, und es gibt solche, die ihn in einen Zustand der kontemplativen…
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Control
Es gibt Spiele, die eine Fantasie erfüllen. Und es gibt Spiele, die eine institutionelle Angst materialisieren. Control gehört zur zweiten…
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Observer
Es gibt Spiele, die Angst als Ereignis behandeln, als eine Folge von Schocks, Fluchtmomenten und akustischen Signalen. Und es gibt Observer ,…
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Fortnite
Fortnite ist weit mehr als ein erfolgreiches Spiel. Es ist ein kulturelles Medium im Zustand permanenter Selbstüberarbeitung, ein ästhetischer Organismus, der sich weigert,…
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Everspace
Es gibt Spiele, die eine Welt simulieren, und es gibt Spiele, die einen Zustand des Daseins modellieren. Everspace gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Rockfish Games hat…
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Thimbleweed Park
Es gibt Spiele, die ihre Herkunft verbergen wollen, und andere, die aus ihr ein ästhetisches Programm machen. Thimbleweed Park gehört zur zweiten Sorte. Es ist nicht bloß eine…
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Yakuza 0
Es gibt Spiele, die ihre Welt als Kulisse begreifen, und es gibt Spiele, die ihre Welt als moralisches Labor entwerfen. Yakuza 0 gehört ohne Zweifel zur zweiten Kategorie. Es…