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Bureaucracy

Es gibt Spiele, die ihre Welt durch Explosionen, Erkundung oder strategische Meisterschaft definieren. Und es gibt Bureaucracy, jenes berühmte Infocom-Textadventure, das eine…

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Shadowgate

Shadowgate ist weniger ein Spiel als eine Lehrstunde über die Macht der Verknappung. Es entwirft aus wenigen Räumen, knappen Texten und einer unbarmherzigen Logik einen Kosmos, in…

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Defender of the Crown

Es gibt Spiele, die eine Epoche abbilden, und es gibt Spiele, die eine Vorstellung von Epoche erzeugen. Defender of the Crown gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Sein…

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Uninvited

Uninvited ist eines jener Werke, die weniger über ihre Oberfläche als über ihre Nervenenden wirken. Auf den ersten Blick scheint es ein Relikt der frühen Adventure-Ära zu sein:…

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Trinity

Es gibt Spiele, die unterhalten. Es gibt Spiele, die Systeme erklären. Und dann gibt es Werke wie Trinity , die etwas weit Seltenes versuchen: Sie machen Sprache selbst zum Ort…

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