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Bureaucracy
Es gibt Spiele, die ihre Welt durch Explosionen, Erkundung oder strategische Meisterschaft definieren. Und es gibt Bureaucracy, jenes berühmte Infocom-Textadventure, das eine…
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Es gibt Spiele, die ihre Welt durch Explosionen, Erkundung oder strategische Meisterschaft definieren. Und es gibt Bureaucracy, jenes berühmte Infocom-Textadventure, das eine…
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Shadowgate ist weniger ein Spiel als eine Lehrstunde über die Macht der Verknappung. Es entwirft aus wenigen Räumen, knappen Texten und einer unbarmherzigen Logik einen Kosmos, in…
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Es gibt Spiele, die eine Epoche abbilden, und es gibt Spiele, die eine Vorstellung von Epoche erzeugen. Defender of the Crown gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Sein…
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Es gibt Spiele, die den Spieler als Helden imaginieren. Und es gibt Space Quest: Chapter I - The Sarien Encounter, das mit beinahe aristokratischer Bosheit daran arbeitet, jede…
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Uninvited ist eines jener Werke, die weniger über ihre Oberfläche als über ihre Nervenenden wirken. Auf den ersten Blick scheint es ein Relikt der frühen Adventure-Ära zu sein:…
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Es gibt Spiele, die unterhalten. Es gibt Spiele, die Systeme erklären. Und dann gibt es Werke wie Trinity , die etwas weit Seltenes versuchen: Sie machen Sprache selbst zum Ort…