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The Lion’s Song

The Lion’s Song ist kein lautes Spiel. Es verlangt keine Apotheose, keine triumphale Eskalation, keinen heroischen Gestus. Und gerade darin liegt seine kulturelle Sonderstellung.…

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Inside

Es gibt Spiele, die ihre Welt erklären, und es gibt Spiele, die ihre Welt als Erfahrung in den Körper des Spielers einschreiben. Inside gehört entschieden zur zweiten Kategorie.…

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Hearts of Iron IV

Es gibt Strategiespiele, die Eroberung inszenieren, und es gibt Hearts of Iron IV, das Eroberung in Verwaltung verwandelt. Gerade darin liegt sein kultureller Rang. Paradox…

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Turmoil

Es gibt Spiele, die ihre Herkunft nicht verbergen, sondern in eine ästhetische Tugend verwandeln. Turmoil gehört zu dieser seltenen Sorte. Auf den ersten Blick wirkt es wie eine…

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Stellaris

Es gibt Spiele, die uns eine Geschichte erzählen. Und es gibt Spiele, die uns ein System zumuten, das so groß, so gleichgültig und zugleich so formbar ist, dass daraus erst die…

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Kathy Rain

Es gibt Spiele, die sich über ihren Plot legitimieren, und solche, die ihre Form mit einem beinahe philosophischen Ernst gegen die Gewohnheiten des Mediums stellen. Kathy Rain…

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