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The Escapists

The Escapists ist eines jener Spiele, deren kulturelle Bedeutung sich erst im Rückblick vollständig offenbart. Auf den ersten Blick wirkt es wie ein charmantes, fast…

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Life Is Strange

Life Is Strange erschien nicht einfach als weiteres erzählerisches Spiel im Kielwasser der Telltale-Ära. Es traf einen kulturellen Nerv, weil es etwas tat, das viele Spiele…

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Volume

Es gibt Spiele, die ihre Zeit abbilden, und solche, die ihre Zeit vorwegnehmen, indem sie eine einzelne Idee so kompromisslos zuspitzen, dass daraus ein Modell wird. Volume…

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TheoTown

TheoTown ist kein Spiel, das seine Bedeutung mit Pathos ankündigt. Es erhebt nicht den Anspruch, die Stadt neu zu erfinden, und gerade darin liegt seine kulturhistorische…

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Human Resource Machine

Es gibt Spiele, die den Spieler unterhalten, und Spiele, die ihn belehren. Und dann gibt es Human Resource Machine , ein Werk, das beides tut, ohne sich je damit…

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Subnautica

Es gibt Spiele, die ihre Welt als Kulisse begreifen, und es gibt Spiele, die eine Welt als Erkenntnisform entwerfen. Subnautica gehört zweifellos zur zweiten Kategorie. Was…

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