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Darwinia

Es gibt Spiele, die ihre Epoche spiegeln, und es gibt Spiele, die sie auf die Probe stellen. Darwinia gehört zur zweiten Kategorie. Das 2005 veröffentlichte Werk von…

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Brothers in Arms

Es gibt Kriegs-Spiele, die den Lärm des Gefechts nachahmen, und es gibt Brothers in Arms, das etwas Seltenes wagt: Es will den Krieg nicht bloß zeigen, sondern seine Ordnung…

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The Battle for Wesnoth

Es gibt Spiele, die sich durch technische Kühnheit definieren, und solche, die sich über Jahrzehnte hinweg als kulturelle Fußnote behaupten, obwohl sie eigentlich eine These über…

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World of Warcraft

Es gibt Spiele, die man spielt, und Spiele, die eine Epoche organisieren. World of Warcraft gehört ohne Zweifel zur zweiten Kategorie. Als es 2004 erschien, war es nicht bloß…

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Half-Life 2

Half-Life 2 erschien nicht einfach in einer historischen Lücke, sondern in einem Moment kultureller Erwartung. Es war das Spiel, auf das man wartete, bevor man es selbst begriff.…

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RollerCoaster Tycoon 3

Es gibt Spiele, die eine Fantasie ausstellen, und es gibt Spiele, die eine Infrastruktur entwerfen. RollerCoaster Tycoon 3 gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Sein…

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