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Zoo Tycoon

Es gibt Spiele, die ihre Zeit besonders lautstark verkünden, und solche, die sich erst im Rückblick als präzise diagnostische Instrumente erweisen. Zoo Tycoon gehört zur zweiten…

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Sid Meier’s Civilization III

Sid Meier’s Civilization III ist kein Spiel über Imperien. Es ist ein Spiel über die Grammatik von Imperien. Gerade darin liegt seine kulturelle Bedeutung: Es reduziert Geschichte…

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Aliens versus Predator 2

Es gibt Spiele, die ihre Zeit hervorragend abbilden, und es gibt Spiele, die ihr voraus sind, weil sie etwas präziser erfassen als ihre Konsolen und Marketingkampagnen: die Form…

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Grand Theft Auto III

Es gibt Spiele, die eine Formel verfeinern, und es gibt Spiele, die einen kulturellen Zustand sichtbar machen. Grand Theft Auto III gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Als…

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Stronghold

Es gibt Strategiespiele, die Macht simulieren. Und es gibt Stronghold , das Macht auf ihre architektonische Grammatik reduziert: auf Stein, Holz, Brot, Angst und die fragile…

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Uplink

Es gibt Spiele, die ihre Zeit mit elegantem Eskapismus verschönern. Und es gibt Spiele, die eine Kulturtechnik in ihr eigenes Spiegelkabinett zwingen. Uplink gehört zur zweiten,…

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