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I Have No Mouth, and I Must Scream
Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die einen in eine moralische und ästhetische Lage versetzen, aus der man nicht mehr unverändert zurückkehrt. I Have No Mouth,…
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Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die einen in eine moralische und ästhetische Lage versetzen, aus der man nicht mehr unverändert zurückkehrt. I Have No Mouth,…
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Es gibt Spiele, die eine Welt simulieren wollen, und es gibt Spiele, die eine Welt als Argument formulieren. Discworld gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Es ist kein…
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Es gibt Spiele, die den Spieler in eine Welt versetzen. Und es gibt Spiele, die ihm das Gefühl geben, in eine Maschine eingespannt zu sein, die Welt selbst als feindliche…
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Es gibt Flugsimulationen, die den Himmel als Bühne begreifen, auf der der Spieler ein technisches Schauspiel vollführt. Und es gibt Apache Longbow, ein Spiel, das weiter geht: Es…
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Es gibt Spiele, die den Wettbewerb veredeln, und solche, die ihn entlarven. Worms gehört zur zweiten Kategorie. Hinter der kindlich-cartoonhaften Oberfläche verbirgt sich keine…
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Es gibt Spiele, die Geschwindigkeit simulieren. Und es gibt Wipeout , das Geschwindigkeit als kulturelle Haltung begreift. Seit seinem Auftreten in den 1990er Jahren steht diese…