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Discworld

Es gibt Spiele, die eine Welt simulieren wollen, und es gibt Spiele, die eine Welt als Argument formulieren. Discworld gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Es ist kein…

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Descent

Es gibt Spiele, die den Spieler in eine Welt versetzen. Und es gibt Spiele, die ihm das Gefühl geben, in eine Maschine eingespannt zu sein, die Welt selbst als feindliche…

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Apache Longbow

Es gibt Flugsimulationen, die den Himmel als Bühne begreifen, auf der der Spieler ein technisches Schauspiel vollführt. Und es gibt Apache Longbow, ein Spiel, das weiter geht: Es…

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Worms

Es gibt Spiele, die den Wettbewerb veredeln, und solche, die ihn entlarven. Worms gehört zur zweiten Kategorie. Hinter der kindlich-cartoonhaften Oberfläche verbirgt sich keine…

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Wipeout

Es gibt Spiele, die Geschwindigkeit simulieren. Und es gibt Wipeout , das Geschwindigkeit als kulturelle Haltung begreift. Seit seinem Auftreten in den 1990er Jahren steht diese…

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