Nintendo
Mario Party
Kaum ein Spiel hat so zuverlässig bewiesen, dass Interaktion nicht automatisch Geselligkeit bedeutet. Mario Party ist seit seiner ersten Erscheinung ein kulturelles Paradox: ein…
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Kaum ein Spiel hat so zuverlässig bewiesen, dass Interaktion nicht automatisch Geselligkeit bedeutet. Mario Party ist seit seiner ersten Erscheinung ein kulturelles Paradox: ein…
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Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die eine ganze Formensprache neu kalibrieren. Grim Fandango gehört zur zweiten Kategorie. Als es erschien, wirkte es wie ein…
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Es gibt Spiele, die man spielt, und solche, die einen Begriff von Spiel selbst verschieben. Space Station Silicon Valley gehört zur zweiten Kategorie. Es ist ein Werk aus der…
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Es gibt Spiele, die ihre Zeit dokumentieren, und Spiele, die ihr eine Form geben. Spyro gehört zur zweiten Kategorie. In der Rückschau wirkt das Spiel zunächst fast unscheinbar:…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche begleiten, und es gibt Spiele, die sie umdefinieren. Metal Gear Solid gehört zur zweiten Kategorie. Als es erschien, wirkte es nicht einfach wie…
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Es gibt Spiele, die den Spieler mit Effekten umwerben, und es gibt Spiele, die ihn zur Disziplin erziehen. Tom Clancy’s Rainbow Six gehört ohne Zweifel zur zweiten Kategorie. Sein…