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Es gibt Spiele, die ihre Welt erklären, und es gibt Spiele, die ihre Welt als Erfahrung in den Körper des Spielers einschreiben. Inside gehört entschieden zur zweiten Kategorie.…
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Es gibt Spiele, die ihre Welt erklären, und es gibt Spiele, die ihre Welt als Erfahrung in den Körper des Spielers einschreiben. Inside gehört entschieden zur zweiten Kategorie.…
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Es gibt Spiele, die Horror darstellen, und es gibt Spiele, die Horror organisieren. Dead by Daylight gehört zweifellos zur zweiten Kategorie. Sein kultureller Erfolg beruht…
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Es gibt Spiele, die sich über ihre Inhalte definieren, und es gibt Spiele, die eine soziale Grammatik entwerfen. Overwatch gehört unzweifelhaft zur zweiten Kategorie. Als es…
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Kaum ein Spiel hat die kulturelle Wahrnehmung digitaler Gewalt so nachhaltig geprägt wie Doom. Seit seinem Erscheinen ist es weniger ein bloßes Spiel als ein Referenzpunkt - eine…
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Es gibt Spiele, die sich über ihren Plot legitimieren, und solche, die ihre Form mit einem beinahe philosophischen Ernst gegen die Gewohnheiten des Mediums stellen. Kathy Rain…
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Es gibt Spiele, die ihre Intensität aus Gewalt beziehen, andere aus Fortschritt, wieder andere aus der Verheißung von Weltentdeckung. SpeedRunners gehört zu jener seltenen…