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Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir
Es gibt Spiele, die man nach ihren Systemen beurteilt, und andere, die man nur versteht, wenn man sie als soziale Gewohnheit betrachtet. Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir…
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Es gibt Spiele, die man nach ihren Systemen beurteilt, und andere, die man nur versteht, wenn man sie als soziale Gewohnheit betrachtet. Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir…
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Es gibt Spiele, die sich über ihre Mechanik definieren, und solche, die ihre Mechanik als Träger einer Idee benutzen. Never Alone gehört zur zweiten, weitaus selteneren Gattung.…
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Es gibt Spiele, die den Krieg als Bühnenbild benutzen, um Reflexe zu stimulieren. Und es gibt This War of Mine , das Krieg nicht darstellt, sondern in ein System moralischer…
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Es gibt Spiele, die man spielt, um zu siegen, und Spiele, die man spielt, um zu verstehen, warum das Siegen hier nie als eigentlicher Zweck gedacht war. Five Nights at Freddy’s 2…
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Es gibt Spiele, die ihre Identität aus Überfluss gewinnen - aus Waffenarsenalen, Skill-Bäumen, Systemen auf Systemen. Und es gibt Shantae and the Pirate’s Curse, das seine…
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Es gibt Spiele, die den Spieler befreien, und es gibt Spiele, die ihn bewusst binden. Chariot und seine erweiterte Fassung Super Chariot gehören unverkennbar zur zweiten…