Nintendo
Castle Crashers
Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die eine Stimmung, eine Körpererfahrung, einen Modus des Miteinanders formulieren. Castle Crashers gehört entschieden zur…
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Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die eine Stimmung, eine Körpererfahrung, einen Modus des Miteinanders formulieren. Castle Crashers gehört entschieden zur…
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Inazuma Eleven ist ein bemerkenswertes Artefakt der digitalen Kultur, weil es etwas tut, das im Videospielmedium zugleich naheliegend und radikal ist: Es nimmt einen vertrauten…
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Es gibt Spiele, die man für ihre Welt in Erinnerung behält. Andere für ihre Figuren. Tales of Vesperia bleibt, trotz aller Opulenz seiner Oberflächen, vor allem deshalb haften,…
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Braid erschien 2008 nicht einfach als ein besonders kluges Indie-Spiel, sondern als eine kulturelle Intervention. In einer Ära, in der Videospiele sich entweder in technischer…
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Es gibt Spiele, die ihre kulturelle Bedeutung aus Größe, Spektakel oder technischer Überbietung beziehen. Und es gibt jene selteneren Werke, die sich durch eine fast asketische…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche repräsentieren, und es gibt Spiele, die sich gegen ihre Epoche stellen. Samurai Shodown Anthology gehört zur zweiten Kategorie. Diese Sammlung…