PlayStation 2
God of War (2005)
Als God of War 2005 erschien, wirkte es zunächst wie ein Triumph der Oberflächenmacht: ein Spiel, das mit gewaltiger Körperlichkeit, archaischer Bildsprache und einer beinahe…
PlayStation 2
Als God of War 2005 erschien, wirkte es zunächst wie ein Triumph der Oberflächenmacht: ein Spiel, das mit gewaltiger Körperlichkeit, archaischer Bildsprache und einer beinahe…
PlayStation 2
Es gibt Spiele, die ihre Epoche spiegeln, und es gibt Spiele, die sie in eine kleine, verdichtete Form übersetzen. FIFA Street gehört zur zweiten Kategorie. Es ist kein bloßer…
PlayStation 2
Es gibt Kriegs-Spiele, die den Lärm des Gefechts nachahmen, und es gibt Brothers in Arms, das etwas Seltenes wagt: Es will den Krieg nicht bloß zeigen, sondern seine Ordnung…
PlayStation 2
Kaum ein Spiel der frühen 2000er Jahre hat die Sprache des Mediums so nachhaltig verändert wie Resident Evil 4 . Es ist eines jener seltenen Werke, die zugleich als kommerzieller…
PlayStation 2
Es gibt Spiele, die Schrecken als Kulisse verwenden, und es gibt Spiele, die Schrecken als Struktur begreifen. Haunting Ground gehört zur zweiten, seltenen Gattung. Capcoms…
PlayStation 2
Es gibt Spiele, die durch Kühnheit Bedeutung erlangen, und es gibt Spiele, die durch Disziplin überdauern. Dragon Quest VIII: Die Reise des verwunschenen Königs gehört…