PlayStation
Haunting Ground
Es gibt Spiele, die Schrecken als Kulisse verwenden, und es gibt Spiele, die Schrecken als Struktur begreifen. Haunting Ground gehört zur zweiten, seltenen Gattung. Capcoms…
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Es gibt Spiele, die Schrecken als Kulisse verwenden, und es gibt Spiele, die Schrecken als Struktur begreifen. Haunting Ground gehört zur zweiten, seltenen Gattung. Capcoms…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche spiegeln, und es gibt solche, die sie im Stillen verschieben. Cave Story gehört zur zweiten Kategorie. Es erschien nicht als Manifest, nicht als…
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Es gibt Spiele, die durch Kühnheit Bedeutung erlangen, und es gibt Spiele, die durch Disziplin überdauern. Dragon Quest VIII: Die Reise des verwunschenen Königs gehört…
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Half-Life 2 erschien nicht einfach in einer historischen Lücke, sondern in einem Moment kultureller Erwartung. Es war das Spiel, auf das man wartete, bevor man es selbst begriff.…
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Es gibt Spiele, die ihre Zeit dokumentieren. Und es gibt Spiele, die ihre Zeit in eine Mechanik übersetzen. WWE SmackDown! vs. RAW gehört zur zweiten, selteneren Kategorie. Auf…
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Es gibt Rennspiele, die Geschwindigkeit als reine Effizienz begreifen, als Optimierung einer Linie zwischen Start und Ziel. Und es gibt FlatOut. Dieses Spiel interessiert sich…