Sega Saturn
Grandia
Es gibt Rollenspiele, die ihre Welt mit Mythos aufblasen, und es gibt Grandia. Das Spiel aus dem Hause Game Arts verfolgt einen anderen,…
Sega Saturn
Sonic Jam
Es gibt Spiele, die Geschichte schreiben, und solche, die Geschichte archivieren. Sonic Jam gehört zu der seltenen dritten Kategorie: ein Werk,…
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DoDonpachi
Es gibt Spiele, die ihre Spieler einladen, und es gibt Spiele, die sie prüfen. DoDonpachi gehört zur zweiten, selteneren Gattung: ein Werk, das…
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Sega Saturn
Sakura Taisen
Es gibt Spiele, die ihre Epoche begleiten, und es gibt solche, die sie erst sichtbar machen. Sakura Taisen gehört zur zweiten Kategorie. In der Rückschau wirkt Segas Werk wie…
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Z
Es gibt Spiele, die ein Genre verfeinern, und es gibt Spiele, die es entlarven. Z gehört zur zweiten Kategorie. 1996 von The Bitmap Brothers veröffentlicht, erschien es nicht…
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NiGHTS into Dreams
NiGHTS into Dreams ist kein bloßes Relikt aus Segas Saturn-Ära, kein nostalgischer Sonderfall für die Chroniken der 32-Bit-Exzesse. Es ist ein kulturelles Artefakt von…
Sega Saturn
Quake
Quake erschien nicht einfach als ein weiteres Spiel aus der frühen Ära der 3D-Interaktivität. Es war ein kultureller Schock, ein Beweis dafür, dass digitale Räume nicht nur…
Sega Saturn
DonPachi
DonPachi ist kein Spiel, das man bloß spielt; man tritt in ein System ein, das den Körper diszipliniert, das Auge schärft und den Geist in einen Zustand permanenter…
Sega Saturn
Resident Evil, Resident Evil Director’s Cut
Wenn man die Geschichte des digitalen Spiels nicht als lineare Abfolge technischer Fortschritte, sondern als Archiv kultureller Formen liest, dann markiert Resident Evil einen…