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EyeWire

Es gibt Spiele, die ihre Themen illustrieren, und es gibt solche, die sie verkörpern. EyeWire gehört zur zweiten, rareren Kategorie. Es ist kein Werk, das sich mit einer…

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Cut the Rope

Es gibt Spiele, die sich mit Macht, Krieg oder Weltrettung aufblasen, und es gibt Spiele, die im Maßstab des scheinbar Nebensächlichen eine größere Wahrheit über das Medium…

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The Room

Es gibt Spiele, die ihre Rätsel als intellektuelle Prüfung inszenieren, und es gibt Spiele, die den Akt des Entschlüsselns in eine fast körperliche Erfahrung verwandeln. The Room…

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Zoo Keeper

Es gibt Spiele, die ihre Zeit überdauern, weil sie eine Welt simulieren. Und es gibt Spiele, die bleiben, weil sie eine einzige Idee mit solcher Konsequenz verfolgen, dass aus…

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Die Stämme

Es gibt Spiele, die ihre Zeit mit Inhalten füllen, und es gibt Spiele, die Zeit selbst zur zentralen Ressource machen. Die Stämme gehört ohne Zweifel zur zweiten Kategorie. Was…

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Samorost

Es gibt Spiele, die man spielt, um eine Geschichte zu Ende zu bringen. Und es gibt Samorost, das viel radikaler vorgeht: Es macht aus dem Umweg selbst einen poetischen Imperativ.…

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