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Mario Party
Kaum ein Spiel hat so zuverlässig bewiesen, dass Interaktion nicht automatisch Geselligkeit bedeutet. Mario Party ist seit seiner ersten Erscheinung ein kulturelles Paradox: ein…
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Kaum ein Spiel hat so zuverlässig bewiesen, dass Interaktion nicht automatisch Geselligkeit bedeutet. Mario Party ist seit seiner ersten Erscheinung ein kulturelles Paradox: ein…
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Es gibt Spiele, die ihre Zeit dokumentieren, und Spiele, die ihr eine Form geben. Spyro gehört zur zweiten Kategorie. In der Rückschau wirkt das Spiel zunächst fast unscheinbar:…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche repräsentieren, und es gibt Spiele, die sie heimlich neu vermessen. SoulCalibur gehört zur zweiten Kategorie. In einer Zeit, in der 3D-Prügelspiele…
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Es gibt Spiele, die Gewalt simulieren, und solche, die sie in ein Ornament verwandeln. Shock Troopers gehört zur zweiten, gefährlicheren und künstlerisch interessanteren…
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Baphomets Fluch ist eines jener seltenen Spiele, die sich ihrer eigenen Form so sicher sind, dass sie nicht mehr wie bloße Unterhaltung wirken, sondern wie ein ästhetisches…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche repräsentieren. Und es gibt Spiele, die sie in ihrer Mechanik zusammenziehen, verdichten und plötzlich lesbar machen. Crash Bandicoot gehört zur…