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Final Fantasy XIII
Es gibt Spiele, die ihre Welt mit Offenheit verwechseln und ihre Systeme mit Überfluss. Final Fantasy XIII ist das Gegenstück: ein Werk der Reduktion, der Kanalisierung, der…
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Es gibt Spiele, die ihre Welt mit Offenheit verwechseln und ihre Systeme mit Überfluss. Final Fantasy XIII ist das Gegenstück: ein Werk der Reduktion, der Kanalisierung, der…
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Es gibt Spiele, die ihre Zeit erklären, und solche, die ihre Zeit verdichten. Angry Birds gehört zur zweiten Kategorie. Als es erschien, wirkte es zunächst wie ein perfekter…
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Es gibt Spiele, die sich an die Oberfläche ihrer historischen Kulisse klammern, und es gibt solche, die ihre Epoche als Denkform begreifen. Saboteur gehört zur zweiten Gruppe.…
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Es gibt Spiele, die ihre Genrezugehörigkeit nur verwalten, und es gibt jene seltenen Arbeiten, die ein Genre neu formulieren, indem sie seinen innersten Mechanismus bloßlegen.…
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Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die eine Epoche ordnen. Assassin’s Creed II gehört zur zweiten Kategorie, weil es 2009 nicht bloß eine Fortsetzung war,…
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Es gibt Rollenspiele, die den Spieler in eine Welt versetzen, und es gibt Dragon Age , das ihn in eine moralische Architektur einschließt. Das Spiel ist nie bloß Schauplatz einer…