Windows
Evil Genius
Evil Genius erschien in einer Ära, in der das Strategiespiel sich gerne als Labor der Kontrolle inszenierte: Stadtverwaltung, Kriegsführung, Wirtschaft, Imperium. Es war ein Genre…
Windows
Evil Genius erschien in einer Ära, in der das Strategiespiel sich gerne als Labor der Kontrolle inszenierte: Stadtverwaltung, Kriegsführung, Wirtschaft, Imperium. Es war ein Genre…
Windows
Es gibt Strategiespiele, die den Staat als Maschine begreifen: kalkulierbar, optimierbar, beherrschbar. Und dann gibt es Crusader Kings , ein Werk, das eine ungleich…
Windows
Es gibt Spiele, die ihre Zeit überdauern, weil sie hübsch gealtert sind. Und es gibt Spiele wie Ballance, die überdauern, weil sie etwas viel Unbequemeres tun: Sie kondensieren…
Windows
Es gibt Spiele, die ihre Zeit durch technische Kühnheit definieren. Andere durch erzählerischen Ehrgeiz. PangYa gehört in eine seltenere Kategorie: Es ist ein Spiel, das…
Windows
Es gibt Spiele, die ihre Welt als Kulisse behandeln, und es gibt Oolite, ein Werk, das die Welt als Gesetzbuch versteht. In seiner asketischen, beinahe unbeirrbaren Offenheit…
Windows
Saya no Uta ist weniger ein Spiel, das man spielt, als ein Werk, das einen in einen Zustand versetzt. Es operiert nicht mit der beruhigenden Distanz klassischer Interaktion,…