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Tom Clancy’s Ghost Recon
Es gibt Spiele, die Gewalt als Spektakel begreifen, und andere, die sie als Problem formulieren. Tom Clancy’s Ghost Recon gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Sein…
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Es gibt Spiele, die Gewalt als Spektakel begreifen, und andere, die sie als Problem formulieren. Tom Clancy’s Ghost Recon gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Sein…
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Es gibt Strategiespiele, die ihre Gegenwart verwalten, und es gibt solche, die sich an der Größe des historischen Blicks versuchen. Empire Earth gehört zu jener seltenen zweiten…
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Es gibt Shooter, die ihre Existenz der Virtuosität des Ziels, der Reinheit der Bewegung oder der Ökonomie des Leveldesigns verdanken. Und es gibt Return to Castle Wolfenstein ,…
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Es gibt Spiele, die den Krieg verherrlichen, und Spiele, die ihn entschuldigen. S.W.I.N.E. tut etwas Unangenehmeres und damit Interessanteres: Es verwandelt den Krieg in eine…
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Es gibt Spiele, die ihre Zeit besonders lautstark verkünden, und solche, die sich erst im Rückblick als präzise diagnostische Instrumente erweisen. Zoo Tycoon gehört zur zweiten…
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Sid Meier’s Civilization III ist kein Spiel über Imperien. Es ist ein Spiel über die Grammatik von Imperien. Gerade darin liegt seine kulturelle Bedeutung: Es reduziert Geschichte…