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Alan Wake II
Es gibt Spiele, die Horror als Oberfläche verstehen: als Ansammlung von Schreckmomenten, dunklen Korridoren und dem kalkulierten Reflex des Erschreckens. Und es gibt Alan Wake II…
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Es gibt Spiele, die Horror als Oberfläche verstehen: als Ansammlung von Schreckmomenten, dunklen Korridoren und dem kalkulierten Reflex des Erschreckens. Und es gibt Alan Wake II…
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Es gibt Spiele, die ihre Größe aus Umfang gewinnen, und andere, die aus einer einzigen, präzise geschliffenen Idee eine ganze Welt herstellen. Slay the Princess gehört…
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Es gibt Spiele, die sich anfühlen, als hätten sie ein Genre verstanden. Und es gibt Spiele, die es um eine weitere, feinere Ebene verschieben. Marvel’s Spider-Man 2 gehört zur…
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Es gibt Spiele, die ihre Provokation aus Lautstärke beziehen, und es gibt Spiele, die im Flüsterton eine ganze Kulturbeobachtung formulieren. The Coffin of Andy and Leyley gehört…
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Es gibt Spiele, die ihre Herkunft verbergen wollen, und solche, die sie zu einer ästhetischen These erheben. Wargroove 2 gehört zur zweiten Kategorie. Es ist kein Werk, das den…
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Es gibt Spiele, die durch ihre Größe beeindrucken, und solche, die durch ihre Disziplin überzeugen. Assassin’s Creed Mirage gehört zur zweiten Kategorie - und genau darin liegt…