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Quake
Quake erschien nicht einfach als ein weiteres Spiel aus der frühen Ära der 3D-Interaktivität. Es war ein kultureller Schock, ein Beweis dafür, dass digitale Räume nicht nur…
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Quake erschien nicht einfach als ein weiteres Spiel aus der frühen Ära der 3D-Interaktivität. Es war ein kultureller Schock, ein Beweis dafür, dass digitale Räume nicht nur…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche repräsentieren, und es gibt Spiele, die sie präziser ausformulieren, als es ihre Schöpfer je beabsichtigt haben. Die Siedler II - Veni, Vidi, Vici…
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Wenn man die Geschichte des digitalen Spiels nicht als lineare Abfolge technischer Fortschritte, sondern als Archiv kultureller Formen liest, dann markiert Resident Evil einen…
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Es gibt Spiele, die ihre Bedeutung aus der Nostalgie beziehen, und es gibt Spiele, die eine Form annehmen, als hätten sie das Medium für einen Augenblick von innen heraus neu…
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Es gibt Shooter, die den Spieler als Körper denken lassen: schnell, reflexhaft, aufgeregt. Und es gibt Strife: Quest for the Sigil , das den Shooter als Gewissensprüfung…
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Es gibt Spiele, die ihre Epoche repräsentieren, und es gibt Spiele, die sie diagnostizieren. Wing Commander IV - The Price of Freedom gehört zur zweiten Kategorie. 1996 erschien…