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Florence
Es gibt Spiele, die ihre Relevanz aus Größe beziehen, aus Systemen, die auf Dauer ausgreifen, aus virtuellen Welten, die uns durch Komplexität beeindrucken. Und dann gibt es…
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Es gibt Spiele, die ihre Relevanz aus Größe beziehen, aus Systemen, die auf Dauer ausgreifen, aus virtuellen Welten, die uns durch Komplexität beeindrucken. Und dann gibt es…
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Es gibt Spiele, die Welten bauen, und es gibt Spiele, die ihre Spieler in ein System einschließen, dessen Logik sich ihrer moralischen Selbstwahrnehmung entzieht. Eco gehört…
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Es gibt Strategiespiele, die den Lauf der Geschichte verwalten, und es gibt solche, die ihn in ein mechanisches Gesetz übersetzen. Railway Empire gehört in die zweite Kategorie.…
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Es gibt Spiele, die ihre Vorlage illustrieren. Und es gibt Spiele, die sie analytisch freilegen. Dragon Ball FighterZ gehört zur zweiten Kategorie. Es ist nicht einfach ein Spiel…
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Es gibt Spiele, die man bewundert, weil sie groß sind. Andere, weil sie schön sind. Celeste verdient Bewunderung aus einem selteneren, anspruchsvolleren Grund: Es ist präzise.…
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Dead Cells ist eines jener seltenen Spiele, die sich nicht bloß spielen lassen, sondern sich in die körperliche Erinnerung einschreiben. Es ist ein Werk über Rhythmus, über…