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TheoTown
TheoTown ist kein Spiel, das seine Bedeutung mit Pathos ankündigt. Es erhebt nicht den Anspruch, die Stadt neu zu erfinden, und gerade darin liegt seine kulturhistorische…
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TheoTown ist kein Spiel, das seine Bedeutung mit Pathos ankündigt. Es erhebt nicht den Anspruch, die Stadt neu zu erfinden, und gerade darin liegt seine kulturhistorische…
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Es gibt Spiele, die den Spieler unterhalten, und Spiele, die ihn belehren. Und dann gibt es Human Resource Machine , ein Werk, das beides tut, ohne sich je damit…
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Es gibt Spiele, die ihre eigene Zeit prägen, und es gibt solche, die erst im Rückblick als seismische Ereignisse lesbar werden. Chaos;Child gehört zur zweiten Kategorie. Es ist…
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Black Desert Online ist weniger ein MMORPG als ein ästhetisch übersteigerter Testfall dafür, wie weit sich digitale Welten verdichten lassen, bevor sie in etwas anderes…
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Es gibt Spiele, die ihre Welt als Kulisse begreifen, und es gibt Spiele, die eine Welt als Erkenntnisform entwerfen. Subnautica gehört zweifellos zur zweiten Kategorie. Was…
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Es gibt Spiele, die den Verstand beschäftigen, und solche, die ihn als Bühne für eine größere Frage benutzen. The Talos Principle gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Auf…