Xbox 360
Braid
Braid erschien 2008 nicht einfach als ein besonders kluges Indie-Spiel, sondern als eine kulturelle Intervention. In einer Ära, in der Videospiele sich entweder in technischer…
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Braid erschien 2008 nicht einfach als ein besonders kluges Indie-Spiel, sondern als eine kulturelle Intervention. In einer Ära, in der Videospiele sich entweder in technischer…
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Als Street Fighter IV 2008 erschien, wirkte es nicht bloß wie die Rückkehr einer Marke, sondern wie die Wiedereröffnung eines ganzen ästhetischen Territoriums. Capcom hatte ein…
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Es gibt Spiele, die ihre Größe aus der Fülle ziehen, und es gibt Spiele, die Größe durch Reduktion erzeugen. Sid Meier’s Civilization Revolution gehört unzweifelhaft zur zweiten…
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Als Grand Theft Auto IV 2008 erschien, wirkte es weniger wie die nächste Ausgabe einer erfolgreichen Serie als wie die plötzliche, kostspielige Behauptung, dass ein…
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Es gibt Spiele, die sich dadurch auszeichnen, dass sie eine Fantasie aufblasen, bis sie an das Format einer Welt grenzt. Und es gibt Spiele wie den Landwirtschafts-Simulator, die…
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Es gibt Spiele, die ihre Zeit markieren, und es gibt Spiele, die ihre Zeit überleben, weil sie eine Form von digitaler Disziplin gefunden haben, die sich nicht in Nostalgie…