Xbox One
BioShock
Es gibt Spiele, die ihre Zeit präzisieren. Und es gibt wenige, die sie überragen, indem sie eine Ideologie in Form von Raum, Mechanik und Rhythmus kristallisieren. BioShock…
Xbox One
Es gibt Spiele, die ihre Zeit präzisieren. Und es gibt wenige, die sie überragen, indem sie eine Ideologie in Form von Raum, Mechanik und Rhythmus kristallisieren. BioShock…
Xbox One
Als Gears of War 2006 erschien, wirkte es nicht einfach wie ein weiteres Actionspiel, sondern wie eine Demonstration von Willen. Es war ein Spiel, das mit nahezu brutaler…
Xbox One
Als Dead Rising 2006 erschien, wirkte es zunächst wie ein weiterer Beitrag zum damaligen Zombie-Überfluss. Doch diese Beschreibung verfehlt den Kern. Capcoms Spiel war nicht…
Xbox One
Es gibt Spiele, die ihre Welt als Kulisse behandeln, und es gibt Spiele, die sie als Argument formulieren. Persona 3 gehört unzweifelhaft zur zweiten Kategorie. Als es erschien,…
Xbox One
Es gibt Spiele, die ihre Faszination aus Eskalation beziehen: mehr Schaden, mehr Systeme, mehr Reiz. Und dann gibt es ?kami, ein Werk, das seinen Rang gerade aus einer…
Xbox One
Es gibt Spiele, die ihre Zeit verdichten, und es gibt Spiele, die sich gegen ihre Zeit stellen. Final Fantasy XII gehört entschieden zur zweiten Sorte. Als es erschien, wirkte es…