ZX Spectrum
Silkworm
Es gibt Spiele, die sich über ihre Oberfläche definieren, und es gibt jene seltenen Arbeiten, in denen die Oberfläche nur die erste, höfliche Schicht eines tieferen Systems ist.…
ZX Spectrum
Es gibt Spiele, die sich über ihre Oberfläche definieren, und es gibt jene seltenen Arbeiten, in denen die Oberfläche nur die erste, höfliche Schicht eines tieferen Systems ist.…
ZX Spectrum
Es gibt Spiele, die Fußball simulieren. Und es gibt Spiele, die den geistigen Zustand des Fußballs nachbilden: seine Zirkulationen, seine plötzlichen Umschläge, seine Mischung aus…
ZX Spectrum
Es gibt Spiele, die ihren historischen Wert aus Nostalgie beziehen. Und es gibt solche, die uns heute noch mit einer fast unanständigen Klarheit ansehen, als hätten sie etwas…
ZX Spectrum
Es gibt Spiele, die den Spieler umwerben, und solche, die ihn prüfen. Cybernoid: The Fighting Machine gehört entschieden zur zweiten Sorte. Das 1988 erschienene Werk ist nicht…
ZX Spectrum
Es gibt Spiele, die ihre Zeit gut altern lassen, und es gibt Spiele, die über ihre Zeit hinaus denken. Carrier Command gehört zur zweiten, selteneren Gattung. 1988 veröffentlicht,…
ZX Spectrum
Es gibt Spiele, die ihre Epoche repräsentieren. Und es gibt Spiele, die sie destillieren. Contra gehört zur zweiten Kategorie: ein Werk, das die harsche Logik der Arcade in eine…