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Rise of the Tomb Raider
Es gibt Spiele, die man spielt, und Spiele, die ein System von Affekten errichten. Rise of the Tomb Raider gehört zur zweiten Kategorie. Es ist weniger an der einfachen Produktion…
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Es gibt Spiele, die man spielt, und Spiele, die ein System von Affekten errichten. Rise of the Tomb Raider gehört zur zweiten Kategorie. Es ist weniger an der einfachen Produktion…
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Es gibt Spiele, die ihre Zeit damit verbringen, Welten zu bauen. Mini Metro tut das Gegenteil: Es reduziert eine Großstadt auf ihre metabolische Grundform, auf Adern, Knoten,…
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Es gibt Spiele, die sich über ihre Eleganz definieren, und es gibt Spiele, die ihre intellektuelle Pointe aus dem Lärm beziehen. Broforce gehört zur zweiten, selteneren…
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Es gibt Spiele, die ihre Thematik illustrieren. Und es gibt Spiele, die sie materiell erfahrbar machen. Kingdom gehört zur seltenen zweiten Kategorie. Das Werk von Thomas Brush…
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Es gibt Spiele, die sich wie Maschinen lesen lassen, andere wie Räume, wieder andere wie Behauptungen. The Beginner’s Guide von Everything Unlimited gehört zu jener seltenen…
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Es gibt Spiele, die Angst als Pose inszenieren, und es gibt Soma , das Angst als Erkenntnis zustellt. Frictional Games hat hier kein Werk über Monster gebaut, sondern über die…