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Sid Meier’s Civilization II
Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die eine epistemische Gewohnheit formen. Sid Meier’s Civilization II gehört zur zweiten Kategorie. Es ist weniger ein Werk…
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Es gibt Spiele, die man spielt, und es gibt Spiele, die eine epistemische Gewohnheit formen. Sid Meier’s Civilization II gehört zur zweiten Kategorie. Es ist weniger ein Werk…
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The Dig ist eines jener Spiele, die weniger wie ein Produkt wirken als wie eine geschlossene Denkfigur: ein Artefakt aus einer Ära, in der das Computerspiel noch mit…
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Als Worms 1995 erschien, wirkte es zunächst wie ein grotesker Einfall am Rand des damals noch jungen PC-Universums: Würmer mit Overalls, Bomben und britischem Akzent, die sich…
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Es gibt Spiele, die ihre Zeit mit dekorativer Präsenz ausfüllen. Und es gibt Spiele, die einen präzisen historischen Augenblick verdichten, bis aus Unterhaltung ein kulturelles…
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Es gibt Spiele, die den Spieler in einen Ausnahmezustand versetzen, und es gibt Spiele, die ihn in einen Verwaltungsakt verwandeln. Sim Tower: Das Vertikale Imperium gehört mit…
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Es gibt Spiele, die ihren Status aus ihrer Präzision beziehen, aus der Klarheit ihrer Systeme oder aus der berüchtigten Reinheit ihrer Mechanik. Simon the Sorcerer II gehört nicht…