Xbox One
The Artful Escape
Es gibt Spiele, die sich über Präzision definieren, andere über Herausforderung, wieder andere über ihre Fähigkeit, eine Welt so konsistent zu simulieren, dass wir für Stunden in…
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Es gibt Spiele, die sich über Präzision definieren, andere über Herausforderung, wieder andere über ihre Fähigkeit, eine Welt so konsistent zu simulieren, dass wir für Stunden in…
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Es gibt Spiele, die eine Welt simulieren, und es gibt Spiele, die einen Zustand simulieren. Psychonauts 2 gehört entschieden zur zweiten Kategorie. Es ist weniger an der Frage…
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Es gibt Spiele, die ihre Welt mit Monumentalität behaupten. Und es gibt Road 96, das die große politische Geste aus dem Fragment, dem Zufall und dem provisorischen Gespräch…
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Es gibt Spiele, die ihre Bedeutung aus Spektakel beziehen, und es gibt solche, die sich der Aufmerksamkeit mit fast asketischer Disziplin entziehen, um gerade dadurch tiefer zu…
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Es gibt Spiele, die ihre Welt als Kulisse begreifen, und es gibt Spiele, die aus ihrer Welt eine These machen. The Ascent gehört ohne Zweifel zur zweiten Kategorie. Auf den…
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The Forgotten City erschien in einer Ära, in der das Medium Spiel oft an zwei Fronten zugleich ringt: mit seiner eigenen Verwertungsgeschichte und mit seinem kulturellen Anspruch.…