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- Switch 2 und Online-Abos als Umsatztreiber
- Smartphone bleibt die Nummer 1 – PC-Gamer hassen Discs
- Die deutschen Charts: EA regiert, Indie-Perle räumt ab
- Aufwind durch Rekordförderung
Die Zeiten für Spieleentwickler sind weltweit herausfordernd, doch der deutsche Games-Markt beweist eine beeindruckende Resilienz. Wie der Branchenverband game in seinem brandneuen Jahresreport 2026 bekannt gab, ist der Gesamtumsatz mit Spielen, Hardware und Online-Services im Jahr 2025 um 4 Prozent auf rund 9,4 Milliarden Euro angestiegen. Damit bleibt Deutschland unangefochten der größte Gaming-Markt Europas und die weltweite Nummer fünf.
Switch 2 und Online-Abos als Umsatztreiber
Während die reinen Spielekäufe (egal ob auf Disc oder als Download) um 13 Prozent auf 807 Millionen Euro einbrachen, retteten zwei andere Segmente das Jahr:
- Online-Gaming-Services: Abo-Dienste wie der Xbox Game Pass, PlayStation Plus und Nintendo Switch Online durchbrachen mit 1,03 Milliarden Euro erstmals die magische Milliarden-Grenze (ein Plus von 7 Prozent).
- Gaming-Hardware: Angetrieben durch den heiß ersehnten Launch der Nintendo Switch 2 im Juni 2025 sowie neue PC-Handhelds wie den ROG Xbox Ally schoss der Hardware-Umsatz um 12 Prozent auf 3,4 Milliarden Euro nach oben.
Smartphone bleibt die Nummer 1 – PC-Gamer hassen Discs
In Sachen Plattformnutzung liegt das Smartphone mit 23,7 Millionen Spielenden in Deutschland weiterhin ganz vorne, dicht gefolgt von der Konsole (22,1 Mio.) und dem PC (14 Mio.). Spannend ist der Blick auf das Kaufverhalten: 7 von 10 Spielen werden digital gekauft. Während PC-Spieler physische Medien fast komplett verbannt haben (99 Prozent Downloads), schätzen Konsolen-Fans weiterhin das haptische Erlebnis: Stolze 58 Prozent aller Konsolenspiele wandern dort noch auf einem klassischen Datenträger über die Ladentheke.
Die deutschen Charts: EA regiert, Indie-Perle räumt ab
Die offiziellen Jahrescharts 2025 für PC und Konsole spiegeln den Geschmack der deutschen Gaming-Community wider. Electronic Arts schnappte sich mit EA SPORTS FC 26 und Battlefield 6 direkt die Plätze 1 und 2, gefolgt von Nintendos Mario Kart World.
Gleichzeitig feierte die deutsche Entwicklerszene bei der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises 2026 einen emotionalen Höhepunkt: Das zeithistorische und investigative Adventure "The Darkest Files" von Paintbucket Games staubte nicht nur den Titel als Bestes Serious Game ab, sondern wurde auch als Bestes Deutsches Spiel ausgezeichnet. Als Studio des Jahres darf sich das Team von weltenbauer. aus Wiesbaden feiern lassen.
Aufwind durch Rekordförderung
Obwohl die internationale Konsolidierungswelle auch vor Deutschland nicht haltmachte und die Zahl der Beschäftigten in Studios leicht um 3 Prozent sank, blickt die Branche optimistisch in die Zukunft. Die Zahl der Games-Unternehmen stieg wieder um 4 Prozent auf 956 an. Grund dafür ist neben dem erfolgreichen "Press Start"-Gründungsstipendium (75 neue Studios) vor allem das Signal der Bundesregierung unter Games-Ministerin Dorothee Bär: Ab 2026 wird die Bundesförderung für Videospiele dauerhaft auf 125 Millionen Euro jährlich aufgestockt. Der Report zeigt: Deutschland liebt und lebt Games – und die wirtschaftlichen Weichen für die kommenden Jahre sind gestellt.
Quelle: Jahresreport 2026 auf game.de lesen und herunterladen
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